Au cœur de l’univers Tribu Minute’Mouv, trois mascottes accompagnent les enfants dans les défis du jeu. Ces personnages illustrés ont été imaginés pour incarner l’énergie, la curiosité et l’esprit d’équipe qui composent la tribu.

Chaque mascotte possède sa propre personnalité et participe à la création d’un univers graphique ludique et identifiable, pensé pour encourager les enfants à bouger à travers le jeu. La création de ces mascottes s’inscrit dans le travail global d’identité visuelle et d’illustration jeunesse développé pour le projet.
Zouzou pour les petits explorateur (3-4ans)
Zouzou aime partir à l’aventure. Curieux et toujours prêt à découvrir de nouvelles sensations, il invite les plus jeunes à explorer le mouvement à leur rythme. À travers ce personnage, le mouvement devient une exploration ludique, où l’on avance pas à pas, sans pression. Zouzou accompagne les enfants dans leurs premières découvertes et transforme chaque défi en expérience amusante.
Mimi la super héroïne (4-6 ans)
Mimi incarne la force tranquille et le courage du quotidien.
Déterminée et inspirante, elle montre que le mouvement peut aussi être une manière de se dépasser. Elle rappelle que le véritable héroïsme, c’est d’oser essayer, persévérer et continuer à avancer, même lorsque le défi semble difficile.
Lilo la mini star du groupe (6-8 ans)
Lilo illumine tout ce qu’il touche. Pleine d’énergie et de confiance, il entraîne les autres avec enthousiasme et transforme chaque défi en moment de partage. Il incarne l’esprit collectif de la tribu : bouger ensemble, se motiver et s’encourager dans la joie et la bonne humeur.
Ensemble, ils racontent l’histoire de la tribu. Trois personnalités, Un seul état d’esprit :
« Une Tribu qui bouge, qui rit, qui grandit ensemble. »
Processus créatif 
Les mascottes de Tribu Minute’ Mouv participent à construire un univers ludique, narratif et vivant, pensé pour accompagner les enfants dans les défis du jeu. L’objectif était de créer des personnages attachants, capables d’incarner l’énergie, la curiosité et l’esprit d’équipe qui composent la tribu.

Chaque mascotte devait posséder sa propre identité, sa personnalité et une petite histoire. Cette approche permet aux enfants de s’identifier plus facilement aux personnages et de s’approprier les défis proposés dans le jeu. La démarche se voulait également inclusive, afin que chaque enfant puisse se reconnaître dans cet univers graphique destiné au jeune public.

Pour concevoir ces mascottes illustrées, je suis d’abord passée par une phase de croquis et de recherches graphiques. Plusieurs pistes de design de personnages ont été explorées afin de trouver le style le plus juste.

Mes pistes s’inspiraient des dessins enfantins, formes simples géométriques ou s’inspirait davantage des codes du cartoon, proches de certains univers de séries animées pour enfants. 

Au fil des explorations, le style a évolué vers une approche plus organique et vivante, tout en conservant des formes simples et lisibles adaptées à l’illustration jeunesse. Les personnages ont ensuite été intégrés à l’identité visuelle et à l’univers graphique du jeu, afin d’assurer une cohérence avec le logo, les cartes et l’ensemble du système visuel de Tribu Minute’Mouv.

Ce travail de création de mascottes et de design de personnages contribue à construire un univers graphique cohérent, pensé pour rendre le mouvement ludique et accessible aux enfants.


D'autres pages présente en détail l’identité visuelle, les cartes du jeu, ainsi que l’ensemble de l’univers illustré et du système graphique conçu pour 
Tribu Minute'Mouv.
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